然后就至了重头戏,服装设计的主体一设计方法和制作方法。设计方法主要分为立裁和平面制版两种。立裁适合于设计个性化的服饰,而平面制版适合已经标准化,只需要稍微改动即可的服
也有一些朋友东拼西凑的从网上扒拉了很多乱七八糟的老掉牙的散乱差的视频教程,每天费劲巴拉的学,结果学的很多东西都是过时的,最后只能骂娘了。
l、以设计面料来划分:分为梭织与针织。一般我们提及的设计都是以梭织面料为基础的。针织面料设计是独立于梭织设计的专业。
量体知识这个梗也有同学问过我。它是非常精细化、非常科学化的一个门类,目的就是让设计师能够精准地推算人体、推测成衣尺寸和规格。如果对自己的打版有比较严格的要求,学一点量体
是很有用处的。但老实讲大部分的量体是应用在礼服定制那些领域里边的,所以自学阶段也没必要太过深入。
一些人觉得服装设计很难,得画服装效果图,自己没有绘画基础,学画画是不是很难,等等各种担心,学了一段时间,脑袋大脖子粗不愿意学就放弃了,哪凉快哪待着去了。
服装跟其他设计行业相比,造型能力是一个显著的差异,能修炼出这方面的能力对你的自学是非常有利哒。
很多人觉的服装设计很简单,自己看看书就会了,结果貌似很懂,一到实际操作就无从下手,总觉的有劲使不出。
2、以就业方向来划分,大致分为三类:服装设计、服装工程和其
服装款式图是服装设计师意念构思的表达。每个设计者设计服装时。首先都会根据实际需要在大脑里构思服装款式的特点,想法可能很丰富,但是最重要的是要将想法化为现实。那么服装款式图就是设计师最好的表达方式。
有时候我们的灵感也会来自于面料,甚至还会根据不同面料的特性改造面料,因此还需要学习面料和纺织品的相关知识。最为设计师知识模块最重要的环节,需要大量的实践经验累积,了解面料的能与不能。 最佳的方式是接着去成衣市场进行大量的接触与分析一这里的成衣市场是指品牌及名品市场,批发市场可以忽略。
东西方服装史: 了解从古代到现代,不同时代的东西方服装的廓形、花纹、结构等分别是什么样子的,以及理解对应的历史背景,可以给设计师们更多灵感,帮助他们更准确地选取所需要的元素。相关教材推荐:《西方服装史》《西方服装通史经典图鉴》《20世纪西方女装史经典图鉴》《世界时装史王受之》《时尚之旅》《红色范思哲灰色阿玛尼》
还有一些朋友是服装设计的技术层面是很牛叉的,但是自己设计的东西,就是得不到大家的认可,只能干上火,其实你只是懂些“术”的层面的东西,并不懂得“道”的层面的东西,所以做出来的东西,有形无神。
一部分人仅仅停留在问的阶段,他们没有踏出真正进入这个领域去研习的那一步。
初学服装设计,首先需要有一个清晰的学习思路,一个大的框架。避免一头扎进某一个小细节里面,钻研很久也没有学全面,下面介绍一下想学习服装设计的同学最基本需要学习的东西,完成了下面的过程才能说进了服装设计的门
缝纫在学习以上技术的同时,要边学边做一套完整正确的衣服来,才能真正串通整个服装设计的流