时装插画是时装效果图的分支,源自母体的新生画种,通过成长,也逐渐从时装效果图中分离。
人体手绘
眼:眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的。
要记住,人体也是一种物体,有他特定的形状。为了让这一点得以充分表现,有必要将人体的各部分用不同的示意图表现出来。
服装设计图的内容包括服装效果图、平面结构图以及相关的文字说明三个方面。
原始借鉴又称模仿,其实服装设计就是敢为人先的创造与发明、大胆设计、大胆改造,大胆实用新工艺,新材料、新科技的全过程。服装设计的构思阶段,在某种程度上,实际上是在头脑中进行样式的选择。设计是一种创造,但不是发明,前无古人后无来者的设计是不存在的。因此,设计就必须要借鉴前人。
要记住,五官也是一种物体,有它特定的形状。为了让这一点得以充分表现,有必要将五官的各部分用不同的示意图表示出来。
服装人体画模特的步骤
平面结构图即画出服装的平面形态,包括具体的各部位详细比例,服装内结构设计或特别的装饰,一些服饰品的设计也可通过平面图加以刻画。
时装画人体线稿
女性体态的美感主要体现在肩、胸、腰、臀形成的曲线上,以及躯干和四肢形成的直线上。
先作—条竖线,再作一条横线经过竖线的中点。在此基础上再作两条横线。
嘴:嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,而是一笔带过。
服装人体画图片
服装结构图的特殊性在于表达款式造型设计的同时,要明确提示整体及各个关键部位结构线、装饰线裁剪与工艺制作要点。
大家都知道,人体是一个复杂的的物体,特别是对初学者来说画起来难度相对大一些。
服装设计人体模型画法
作为一种产品设计,服装设计效果的优劣不是靠某位专家来评说的,而是由市场来检验的。因此,设计师如果对自己所服务的目标市场一无所知,那将非常危险,因为其设计投产后很可能不被市场认可而造成积压,给企业带来巨大的经济损失,甚至使之倒闭。设计师应保持自己的个性和独特的设计风格,但这并不等于无视市场的需求。设计师与画家不同,不能孤芳自赏,一定要时刻注意把握市场的新动向,在保持自己的设计风格的基础上,一定要站在消费者的立场上,每个细部都经营到位,这样才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。
当人们面对大师那些独特巧妙的构图、娴熟的笔触、神奇的色彩时,都会由衷地赞不绝口。大师之所以被称之为大师,必有其非同一般的过人之处。众所周知,三宅一生、乔治·阿玛尼、卡尔·拉格菲尔德等时装设计大师对于服装设计灵感的捕捉都有着超凡脱俗的驾驭能力,他们所绘制的设计稿都堪称服装效果图中的一流作品。
我们可以把头部概括为蛋形,上臂是圆柱形,脖子是圆柱形,胸廓和盆骨是两个梯形,大腿小腿是圆柱形,手是菱形,脚是锥形,能动的关节用球来表示。
另外,借鉴还要注意广度,除了古今中外的服装文化外,其他领域也要尽量去涉猎和学习。因为服装是一种综合性的文化现象,涉及到社会科学和自然科学的各个领域。设计师的工作内容又是复合型的,既要能把握当时当地的历史潮流和市场变化,又要对自己和竞争对手的实力了如指掌,还要有能力和实力组织生产,实现自己的设计意图,为企业带来利润。因此,定做西装设计师要有广博的修养和丰富的经历,要热爱生活,对一切事物都很感兴趣,要有强烈的好奇心。这样在设计构思时,才能广开思路,广泛借鉴。只有“站在巨人的肩膀上”,才能设计出高于前人的作品。这就是借鉴的重要性。
因此对人体机构要先用一种简化方式表达出来,所谓简化就是抽象画,这样便于我们认识和理解,也便于记忆。
服装效果图一般采用写实的方法准确表现人体着装效果。一般采用8头身的体形比例,以取得优美的形态感。